24 Mart 2011 Perşembe

BÖLÜM 7 KAZANDIRAN DİSCART YAPMAK



Bu bölüm'de neler öğreneceksiniz ?

1 ) Defansif discart yaparken başvurulan temel prensipler
2 ) Bir rengi elinizde tutmaya veya bir rengi fırlatıp atmaya nasıl karar verilir ?
3 ) Bir seçim yapmak durumunda kaldığınız zaman doğru kartı atmayı nasıl seçeceksiniz ?
4 ) Sizin discartınıza ortağın hangi sinyalleri yardım eder ?

Şu bir gerçektir ki discarding her zaman eğlenceli değildir. Özellikle dekleran uzun bir rengini çekmeye başladığı zaman siz 3 veya 4 discart bulmak zorunda kalabilirsiniz. Fakar diğer bütün defans kurallarında olduğu gibi discart yaparken temel bazı başvurulacak prensipler vardır. Yine defans oyuncularının informatik discartlar yapar ken birbirlerine yardım edebilecek pek çok fırsat vardır

Şimdi discart ile nasıl mesaj verildiğine bakalım :

Discartların pek çoğu için Attitude oyunlarda kullanılır. Temelde ( prensipte ) ortağınıza discart ettiğiniz renkte ilgilenip ilgilenmediğini ortağınıza anlatırsınız.
( Bazı oyuncular upside – down discartı kullanırlar. Bu konvansiyon kulanılarak küçük kartın discartı cesaret verici, büyük kartın discartı ise cesaret kırıcıdır. Mantıklı olarak AD1032 olan bir renkten küçük kart vermek kolaydır ve onör harcatmaz ve ortağa bu renk ten oynamasını anlatır. Yine değersiz bir renkten 8732 varken cesaret kırıcı olarak büyük spot kart vermek israflı değildir.


UDCA
(Upside Down Count and Attitude)
Bu anlaşma ile standart sayı ve etüt sinyalleri ters uygulanır: Etüt sinyali verirken ufak kart cesaret verici, büyük kart cesaret kırıcıdır. Sayı sinyali verirken ise büyük-küçük kart tek sayıda, küçük-büyük kart çift sayıda kart gösterir.
UDCA kullanımı, ortağınızın sinyallerinizi kolaylıkla anlayabilmesini sağlar ve daha önemlisi sinyal verebilmek için büyük kartlarınızı harcamanızın önüne geçer.
Uyarı: UDCA adından da anlaşılacağı gibi sadece etüt ve sayı sinyalleri için uygulanır. Renk tercihi sinyalleri standart oynanır. Ayrıca UDCA kullanımı ile açılışlarınız da değişmez. UDCA oynarken koz da dahil olmak üzere dört renkte de aynı şekilde sinyal verilmesi uzmanlar tarafından tavsiye edilmektedir.


Göreceli olarak büyük spot bir kartın discardı ( mesela ; RD432’ den 4’ lü olabilir.) bu renkte kuvvet gös-
terir. Ama yine göreceli olarak büyük spot kartın discardı ( mesela: 987’ den 7’ li olabilir ) bu renkte zayıfl-
lık gösterir. Önceden anlatılan discartlarda discardın hakiki anlamına karar vermenin istisnaları olmasına rağ-
men ( 4’ lü genellikle cesaret kırıcı, 7’ li ise cesaret vericidir ) Değersiz küçük spot kartların var olup olma –
masına dikkatle bakmanız şarttır.Eğer büyün küçük kartlar görülüyorsa ortağa bir cesaret kırıcı sinyal ver -
mek kolaydır. Ama 2 veya 3 küçük spot kart görülemiyorsa bir pozitif discart verilir. Eğer bir küçük kart ka-
yıpsa kendiniz karar verirsiniz. Bazen şanslı olursunuz ve ortağınız aynı renkten iki discart yapar. Küçük – büyük discart cesaret kırıcıdır. ( önce 7’ li sonra 8’ li discart etmek gibi ) Büyük – küçük discart ise cesaret vericidir. ( önce 3’ lüyü sonra 2’ liyi discart etmek gibi ) Şüphesiz ilk discardın boyutuna dikkat etmezseniz ortağınızın ikinci discardından bir anlam çıkaramazsınız.


Ortak ♥ onörlerini çekmeyae başlayınca üçüncü ♥’ e bir discart yapma şansınız doğar. Siz açıkça ortağı-
nızın ♦ dönmesini istiyorsunuz. Onun için ortağınızın üçüncü ♥’ üne ♦ 10’ lusunu verin ( udca kullanırsanız ♦ ikilisini vermelisiniz ) ortağınız zorunlu olarak ♦ döner ve kontratı batırırsınız.
Bu eli geçmeden önce birkaç discart hatırlatması yapalım:
1 ) Bu elde bir ♦ onörünü ( 10’ lu onör sayılır ) vererek bir sinyal meydana getirebilirdiniz.Bu çok nadir ola-
rak bir lüxtür. Eğer ♦ !0’ luyu discart edemeseydiniz elinizdeki ♦ 6’ lıyı discart ederek aynı mesajı vere –
bilirdiniz. Niçin ? Çünkü ortak ♦ dan kayıp olan 532’ yi görmemektedir ve ♦ 6’ lıyı dev gibi bir kart
( monster card ) kabul edecektir.
2 ) Bazı durumlarda ortağınızın dönmesini istediğiniz bir renkten asla bir discart yapamazsınız. Endişe et –
meyin. Bu durumlarda negatif discart yaparak bu rengi istemediğinizi bildirebilirsiniz. Negatif discartlar
pozitif discartlar kadar önemli mesajlar taşırlar. Gerçekten sanzatu kontratlarına karşı defans yaparken
negatif discartlar norm şeklindedir ve renk kontratlarına karşı defans yaparken de keza sık sık kullanılır-
lar. İşte konu ile ilgili bir örnek :

♠963
♥842
♦V10983 Kimse zonda değil
SİZ ♣AD
N W E
S
♠D10742 ♠95 W N E S
♥AV97 ♥R65 --- --- --- 1 ♣
♦7 ♦A642 2 ♥ 1 ♦ Pas 2 NT
♣853 ♣ V972 Pas 3 NT Pas Pas

♠ARV
♥D103 Atak : ♠ 4
♦RD5
♣R1064

♠ 4’ lüsünü atak ettiniz ve ortağın 9’ lusunu dekleran Vale ile alınca bu rengi seçtiğinize üzüldünüz. Dek-
Leran ♦ Rua oynadı ve eli kazandı. Sonra dekleran ♦ Damını oynadı ve şimdi bir discart yapma şansınız doğdu.Çünkü ortağınızda muhtemel ♦ Ası vardır. Siz ortağınızın ♠ değil ♥ dönmesini istiyorsunuz. Ama ♥’ den discart yapamazsınız. Çünkü muhtemel alıcı lövenizi harcarsanız ne yapacaksınız ? Bir ♠ discart edin.
Eğer ortağınızın ♠’ e devam etmesini isteseydiniz elinizden niye ♠ vereceksiniz ? Öyle değil mi ?Atak ettiği-
niz bir rengi discart ettiğiniz zaman ortağınıza bu rengi istemediğinizi ve yere bir bakmasını istersiniz.
Sizin bir ♠ discartınız bir negatif discart şeklindedir. Niye ♥’ den bir cesaret verici vermiyorsunuz ? Çünkü ♥’ den 4 el almayı umuyorsunuz. Ve kontratı ancak bu şekilde batırabileceğinizi sanıyorsunuz. Eğer ♥’ den büyük bir spot kart discart ederseniz kontratı batıramazsınız.

Aşağıda 18 madde halinde verilen TEMEL DİSCARD PRENSİPLERİ’ ne alışık olmalısınız.

1 ) Spot kart discart sinyalleriniz bir kilise çanı gibi açık ve anlaşılır olmalıdır. Ortağınıza işkence çektirmeyin. ♥ R9872’den pozitif bir discart yapmak isterseniz ♥ 9’ luyu verin ( büyük veya eşdeğer büyük ) 8’ liyi veya 7’ liyi vermeyin. ♥ 8liyi discart ederseniz elinizde ♥ 9’ luyu inkar edersiniz. İyi ortaklar bu tip küçük şeyleri asla unutmazlar ve end – game’ eyanlış gitmezler.
2 ) Bir onör sekansından ( sıralı onör sekansından ) discart edeceğiniz zaman bu sekansın en büyük kağıdını discart edin Bu discart ettiğiniz en büyük monör kart atak yapacağınız kart olsun. ♣ V10987’ den ♣ Valeyi, DV1092’ den Damı, ♥ RDV105’ den ♥ Ruayı, ♠ ARDV10’ dan ♠ Asını discart edin. Bir As discardı ortağın atk renginin yanlış olduğunu anlatır Bir onör kart discart etmeden önce bunu meydana geti –
rebileceğinizden emin olmalısınız. Eğer bunu yapabilirseniz bu en açık sinyallerden biridir. Renkteki kuvve-
tini bilerek ortaklardan bazıları discart problemlerini çözerler.Bunun aksine bu aksiyonu ifşa etmez de. Ortak iki büyük ♠ Atar ve pasif bir koz oynayarak elden çıkar. Şimdi ♣’ lerin gösterisi başlar ♣’ lerin gösterisiyle sona erer ve hem siz hem de ortağınız çok discartlar bulmak zorundasınız. Yerde iki kırmızı As görüyorsu –
nuz ve sizde bu kontratı batırmak için iki kırmızı Ruanın ortakta olması gerektiğini biliyorsunuz. Ortak kendi discartları için bazı yardımlara ihtiyacı olacaktır.
Eğer gerekliyse ♦ Damını hemen discart ederek günü kurtarabilirsiniz ve sizde bir ♦ sekansı olduğunu anla –
tırsınız Bu ♦ Damı discardınız ortağınızın durumu görmesini ve ♥’ lere asılması gerektiğini anlatırsınız ve si-
zin taraf bir ♥ lövesi alır.

♠D5
♥A86432
♦A54 E - W zonda
♣104 SİZ
N W E
S
♠AR986 ♠7432 W N E S
♥R105 ♥V7 --- --- --- 5 ♣
♦R87 ♦DV10963 Pas Pas Pas
♣62 ♣ 3
Atak : ♠ Rua
♠V10
♥D9 Hatırlayın; AR’ dan R atağı 5 seviyesinde veya daha yüksek sevi -
♦2 yedeki kontratlara karşı yapılır.
♣ARDV9875

3 ) Yerin kuvvetli renginde bir discard yapacaksanız sayı verin. Yerde Ası veya Ruası eksik kuvvetli bir renk görüldüğü zaman yerin kuvvetli renginin eksik onörü elinde olmayan ortak isterse bu renkte sayı discardı verebilir. Bunu ortağına bildirmesinin nedeni dekleranın bu renkte kaç kartı olduğunu anlatarak orta-
ğının onör kartının doğru zamanda konulmasını sağlamaktır. ( Yani dekleran bu renkteki son kartını oynadığı zaman )

♠63
♥8
♦RDV975 E - W zonda
♣7642 SİZ
N W E
S
♠982 ♠V1074 W N E S
♥V95 ♥197654 --- 2 ♦(1) Pas 3 NT(2)
♦A6 ♦10832 Pas Pas Pas
♣DV1098 ♣ ------
Atak : ♣ D
♠ARD5
♥ARD3 (1) Zayıf
♦4 (2) Önceden ortağının zayıf 2 açışını görmüştü.
♣AR53
Batı ♣ Damını atak eder ve siz bir discard bulmak zorundasınız. En bilgi verici discardınız ♦ 8’ liyi vermek olacaktır. Yani ortağınıza sizdeki ♦ sayısının dekleran ikinci elde elinden bir ♦ oynadığı zaman ortak hemen As ile almalıdır. Çünkü ortak sizde 4 ♦ olduğunu biliyor. ( Eğer sizde 2 ♦ varsa dekleranda da 3 ♦ varsa siz yardımcı olanmazdınız ) Sizin taraf ilk ♦’ yu alınca yer ölür ve dekleran 8 lövede kalacaktır.
Ortağa sayı yönünden bilgi ulaştırmanın diğer yolu da bu renkteki bütün kağıtları atmaktır. Bu yol sayesinde ortak dekleranda kaç bu renkte kaç kağıt olduğunu ve dekleranın bu renkte kaç kaybı olduğunu bilecektir.

♠V7
♥V10963
♦V75 N - S zonda
SİZ ♣V62
N W E
S
♠ 543 ♠8 W N E S
♥8752 ♥RD4 Pas Pas 1 ♦ 4 ♠
♦D6 ♦AR942 Pas Pas Kontr Pas
♣10985 ♣ RD74
Atak : ♦ D
♠ARD10962
♥A
♦1083
♣A3
♦ Damını çekerek başladınız, ortak 3. ♦’ yu da çekince ♥ 2’ lisini discard ettiniz. Ortak ♣ Rua oynar ve dekleran 7 tane ♠ çekince ortak dekleranda kaç ♣ olacağını nasıl bilecektir ? ve elindeki ♥ onörünü nasıl discard edecektir.Dekleran ♠’ lerini çekerken sizde elinizde kalan 3 ♥’ ü discard etmelisiniz. Ortak ♥’ leri sayabilecek ve ♥’ de sadece kayıp kağıt olarak ♥ Asının kaldığını anlayacaktır. Son iki elde ♣ D ve ♥ R kalmalıdır. ♥ RD kalmamalıdır.

4 ) Ortağın atak ettiği renkte discard etmeye karar verdiyseniz döneceğiniz kartı discard edin.

YER : ♠ 65
N W E
S
SİZ Herhamgi bir sanzatu kontratına karşı ortak ♠ 4’ lü- ♠ D10843 ♠ A972 sünü atak eder. Siz Rua, dekleran As ile alır. Batı
dekleranda Vale olduğunu bilir. Fakat Valenin ya- nında kaç ♠ olduğunu bilemez. Eğer oyunun erken bir bölümünde el tutabilirseniz, orijinal 4. kartı olan
♠ 2’ lisini dönecektiniz. Ama bunun yerine bir dis –
♠ AV card şansınız doğarsa aynı 2’ liyi dönerek sizde ♠’ le-
rin doğuştan 2 veya 4 adet olduğunu gösterirsiniz. Ortağın atak ettiği bu renkteki son kartı çok nadir discard edersiniz. Ve ortak sizde 4 ♠ olduğuna hükmeder. Bundan dolayı güneyde singlton V kalır. Eğer ortak eli alırsa tereddüt etmeden Damı çekebilir ve rengi sağlayabilir.

YER : 52
N W E
S

SİZ Ortak rakibin herhangi bit sanzatu kontratına karşı ♠ 4
♠ R10743 ♠ D96 lüsünü atak eder.. Siz Dam, dekleran As ile alır. Eğer el tutarsanız ve ♠ dönmek isterseniz 9’ luyu dönecek-
siniz.Yani kalan 2 ♠’ inizin büyüğünü. Benzer şekilde
eğer bir ♠ discard etmek etmek zorunda kalırsanız ♠
♠ A8 9’ lusunu vererek aynı mesajı iletirsiniz.


5 ) Discard yaparken 11 kuralını kullanın
Bazen chapter 3’ de karşılaştığımız 11 kuralı öldürücü bir discard yaparak gereken bilgileri verebilir.

♠93
♥R86
♦RDV105 N - S zonda
♣R75 SİZ
N W E
S
♠A10765 ♠DV8 W N E S
♥V109 ♥D732 --- --- --- Pas
♦A43 ♦97 Pas 1 ♦ Pas 2 NT
♣V10 ♣ D432 Pas 3 NT Pas Pas

♠R42 Atak : ♠ 6
♥A54
♦862
♣A986

Ortak ♠ 6’ lıyı atak eder siz V ve dekleran R ile alır. 11 kuralını hatırlayarak ortağın 4. büyük atağı olan ♠ 6’ lısını dikkate alarak dejkleranda 6’ lıdan büyük tek kart olduüunu anladınız. Ve dekleran da zaten ♠ Rua ile aldı. Artık dekleranın elinde 6’ lıdan büyük ♠ olamaz. Diğer bir ifade ile ortağın kalan ♠’ lerinin hepsi sağlanmıştır. Ama ne yazık ki bunu ortak bilemez. Ortak ♠ Damının kimde olduğundan emin değildir. Dekle-
ran ♦’ ları çekmeye başlayınca siz büyük – küçük vererek dablton ♦’ nuzu işaret ettiniz. Ortak 3. ♦’ yu aldığı zaman size bir gazete başhaberi discardı yapma şansı doğar. ♠ Damını atın. Şimdi ortak kendi ♠’ lerinin hep-
sinin alıcı olduğunu bilecektir. Ve başka bir renge girmeden elinin ♠’ lerini çekecektir. Ne büyük bir defans oyuncusu imisiniz siz öyle. Şimdi kibitzerlere bir bakın. Donakalmışlardır.


6 ) Kayıplarınızı atın kazanacaklarınızı tutun
Bu slogan açıktır. Fakat pek çok oyuncu buna önem vermez. Bazıları bir relatif büyük spot kart sinyali kullanarak geri çekilmeyi ( 8,9 veya 10’ luyu ) potansiyel bir löve skoru gibi kullanırlar. Burada sinyal vere-
rek oyunu yerleştrirme yerine daha çok alçakça bir davranış yoktur. Eğer bir pozitif veya negatif discard aynı mesajı veriyorsa büyük kart discard ederek bu renkten dönüş istememek daha iyidir.
Özellikle sanzatu kontratlarına karşı defans yaparken eğer bir rengi yerleştirmeyi düşünüyorsanız bu renkten discard yapmayın. Bu renkteki kuvvetinizi ve uzunluğunuzu koruyun ve ortaktan dönüşünü istemediğiniz renkleri atın.Yani kayıplarınızı atın alıcılarınızı tutun. Bunun mantıklı sonucu ( yukarıda değinildiğ gibi ) herhangi bir sanzatu kontratına karşı bir renk atak ettiğiniz zaman ve sonra bu rengi discard ettiğiniz zaman ortağınıza şunu söylersiniz. Ortak bu rekte hayat yok.

♠R73
♥108
♦10865 Her iki taraf zonda
♣DV105 SİZ
N W E
S
♠ V98 ♠6542 W N E S
♥V972 ♥6543 --- --- --- 1 ♣
♦R42 ♦AD97 Pas 1 ♦ Pas 2 NT
♣A62 ♣ 4 Pas 3 NT Pas Pas

♠R42 Atak : ♥ 2
♥A54
♦862
♣A986

Ortak ♥ 2’ liyi atak edince siz ♥ 5’ liyi ( 4’ lü renkten 2. büyük ) vererek yeri geçemeyince sayı işareti verirsiniz.Dekleran ♥ Damı ile alır ve ♣ Damı ile yere geçer. Dekleran yerden ♣ Valeyi oynayınca size bir discard yapma şansı doğar fakat ne discart etmelisiniz ? Açıkça ortağın ♦ dönmesini istiyorsunuz ve ortakta dsa ♦ R olmasını istiyorsunuz. Fakat eğer ♦ Rua ortakta ise 4 löve alabileceğiniz bir rengi discard mı edecek-
siniz ? Hayır. Peki ne discard edeceksiniz ?
♦ dönüşü istemenin en kolay yolu küçük bir ♠ discard etmektir. Siz ♠’ te cesaret kırıcı bir sinyal verdiğiniz zaman ortak zaten ♥’de de bir şeyinizin olmadığını bilmektedir. Dolayısıyla çanlar yalnız ♦’lar için çalacaktır
Diyelim ki ortak mesajı aldı ve sizin Asınıza doğru ♦ 2’ lisini döndü ve bu durumda da dekleranda singlton R kaldı. Şimdi ♥ mü dönmelisiniz yoksa ♦ mı ? Her şey ortağın ikinci renginin ♦ olduğunu gösteri –
yor. Eğer ortak ikinci renkte küçük bir kart dönerse ortak bu ortakta önemli bir onörün olduğunu gösterir ve bu rengin dönülmesini ister. Ama eğer ortak ikinci renkte bir büyük onör kart dönerse ortak bu renkte zayıf olduğunu gösterir ve ilk renginin dönülmesini ister.Bekleyin nereye gidiyorsunuz ? Eğlence yeni beşlıyor
Eğer siz ♦ Ası ile aldıktan sonra küçük bir ♦ dönerseniz ortak ile alır ve bir ♦ daha döner. Sizin taraf 4 ♦ ve bir ♣ lövesi yapar. Ama eğer siz bir ♦ discart etseydiniz sizin taraf sadece 3 ♦ ve bir ♣ lövesi alacaktı. Gör –
düğünüz gibi negatif discart neden önemlidir.

7 ) Sanzatyu kontratına karşı defans yaparken eğer sizde görünürde ( muhtemel ) bir yan renkte antre olabilecekse ortağın renginin son kartını discart etmeyin.

YER : ♠ 52
N W E
S

SİZ Ortağın konuştuğu renk olam ♠’ te ♠ 9’ lusunu
♠ 93 ♠ ARV1086 atak ettiniz. Ortak 10’ luyu koyar ve dekleran
Dam ile alır. Bir kesin löveniz var ve ortağa dö-
necek bir ♠’ iniz var. Diyelim ki çeşitli discard-
lar yapmak zorundasınız. Eğer sizin başka bir
♠ D74 renkte muhtemel bir antreniz varsa ♠’ inizi sı –
kı sıkıya tutun. Sizin hayat çizginiz ortağa ♠
oynamanıza bağlıdır. Ayrıca eğer ortak bir ♠ discard etmek zorunda kalırsa ♠ Asını discard etmelidir. Yani
Eşdeğer kartlarının en büyüğünü. Bu size elinde kalan ♠’ lerin hepsinin alıcı olduğunu anlatır.
8) Ortağa bir antre yaratmak için ümitsizce çabaladığınız zaman bir As veya Rua discart edebilirsiniz

♠A872
♥63
♦RV10753 N - S zonda
SİZ ♣4
N W E
S
♠V1096 ♠53 W N E S
♥42 ♥RDV985 Pas Pas 2 ♥(1) 2 NT(2)
♦A4 ♦D9 Pas 3 ♣(3) Pas 3 ♦
♣DV752 ♣ 1063 Pas 3 NT Pas Pas

♠RD4 Atak : ♥ 4
♥A107 (1) Zayıf (2) 15 – 18 OP dengeli (3) Stayman
♦862
♣AR98
♥ 4’ lüsünü atak ettiniz ortağın Valesi eli kazanır. Ortak ♥ Ruasını oynar dekleran yine bağışlar. Ortak ♥ 8’ liyi oynar ve dekleran As ile alır. Ortağın orta büyüklükte ♥ dönmesi bir renk tercihi sinyalidir ve ♣ As veya Ruasını inkar eder. Eğer ♣ Ası veya ♣ Ruası olsaydı küçük ♥ oynardı. Büyük ♥ de oynamayarak ♠ Ruasının varlığını inkar etmiştir. Bütün kayıp onörleri deklerana verin ve ortağınıza sadece ♦ Damını verin. Onun için üçüncü ♥’ e ♦ Asınıdiscart edin. En azından spectecular bir discart yapmış olursunuz. Siz ♦ Asını atınca dek-
leran ♦’ ları sağlayamaz. Diğer bir ifade ile dekleranın ölüm fermanını imzalarsınız. Eğer ♦ Ası yerine bir ♣ discart etseydiniz dekleran yerin Ruasına doğro ♦ oynar ve ikinci ♦’ yu oynayarak claim yapardı.

9 ) Deklerana onun bildiği bir bilgiden fazlasını anlatmayın.
Ortak bir renge oynadığı zaman dekleran bu renkten sizde ne olduğunu tam olarak bilir. Eğer bu renkte dis-
cardlar yapabilecekseniz yapın. Özellikle bu renkte sizde faydasız bir uzunlukta ise bu özellikle önemli olur. Yeni bir renkten discart yapmak deklerana ilave bilgi vermekten başka bir işe yaramaz.

10 ) Rakiplerin bilinen bir kuvvetli renginde bir iki veya üç küçük kart discart etmekten kaçının.

YER : ♠ ARD10
N W E
S
SİZ Bu diyagramda asla ♠ discard etmeyi düşünmeyin. ♠ V742 ♠ 98 Eğer bir ♠ discard ederseniz ve dekleran ♠ AR’ yı çekince siz uymazsınız. Dekleran ele geçerek hemen 4 ♠ lövesini kazanır. Genel olarak, önceden bir kup yapmayı düşünmediğiniz sürece kısalık yerine uzun-
♠ 65 luktan discard edin.


11 ) Yerde küçük bir onör kart olduğu zaman bu renkten kuvvet göstermek için bir onör kart discard etmekten kaçının

♠RV43
♥854
♦A74 Her iki taraf zonda
♣R85 SİZ
N W E
S
♠7 ♠962 W N E S
♥ARV1073 ♥92 --- --- --- 1 ♠
♦96 ♦108532 2 ♥ 3 ♠(1) Pas 4 ♠
♣V432 ♣ A106 Pas Pas Pas

♠RD4 Atak : ♥ A
♥A107
♦862
♣AR98
Ortak ♥ ARV çeker ve üçüncü ♥’ e bir discard şansınız doğar. Sakın ♣ 10’ luyu discard etmeyi düşünme-
yin. ♣ ‘lere dokunmayın ve küçük bir ♦ discard edin.ç Dengeli bir yer gördüğünüz zaman elin size gelmesini bekleyin. 2 ♣ lövesi yapacaksınız. Eğer bir ♣ discard etseydiniz dekleran yerden küçük bir ♣ oynar ve 2 ♣ lövesi yapardı. Şimdi elinizde aynı ♣’ ler ve farklı bir kontrat olsun.Yerde ♣ onörü yoktur.

♠7532
♥D106
♦AR10 E - W zonda
♣865 SİZ
N W E
S
♠RD109 ♠A8 W N E S
♥73 ♥V52 --- --- --- 1 ♥
♦976 ♦V8432 Pas 2 ♥ Pas Pas
♣R932 ♣ A104

♠V64 Atak : ♠ R
♥AR984
♦D5
♣DV7

Ortak ♠ R atak eder siz As ile alıp hemen ♠ dönersiniz. Ortak 10’ lu ile alır ve ♠ Damını oynar. Şimdi discard yapma sırası sizindir. Şimdi burada 2 sebepten ♣ 10 discardını yapmanız gerekir.
A ) Yerde ♣ onörü yoktur ve ♣’ den ilave bir löve yapamazsınız.
B ) Bu rengi kısaltarak bir ♣ kupu yapmayı umuyorsunuz. Eğer ortak küçük bir erde ♣ onörü yoktur. ♣
oynarsa As ile alın ve ♣ dönün.Bir ♣ kupu yaparak kontratı batırın.
12 ) Yerin uzun rengiyle elinizin uzun rengini eşit uzunlukta tutun. Yerin uzun rengini elinizde aynı
uzunlukta tutmanın en extrem örneklerinden biridir.

♠432
♥V54
♦ARD5 Her iki taraf zonda
♣765 SİZ
N W E
S
♠R1076 ♠AV8 W N E S
♥976 ♥D832 --- --- --- 1 ♣
♦V98 ♦6432 Pas 1 ♦(1) Pas 1 NT
♣A103 ♣ DV Pas Pas Pas

♠D95 Atak : ♠ 6
♥AR10 (1) Doğru konuşma . 1 NT konuşması yanlış olur. Çünkü elinde
♦107 tenace yoktur.
♣R9842

Ortak ♠ 6’ lıyı atak eder. Üçüncü eldeki marifetinizi gösterin. As ile alın ve Valeyi dönün. ( 2 kartınız kalınca büyüğünü dönün ) Sizin taraf 4 ♠ lövesini toplarken 4 ♠’ e yer 1 ♣ verir. Şimdi siz discard yapacaksı-
nız. Dikkatli olun .
Yerde 4’ lü bir renk olduğu zaman sizde de aynı renkten 4 kart varsa ve sizin bu renkten en büyük kartınız ( diyelim ki ♦6 ) yerin bu renkteki en küçük kartından ( diyelim ki ♦ 5 ) daha büyük ise bu renkten asla discard yapmayın. Eğer bu discard emrine riayet ederseniz ♦ discard etmeyin. Küçük bir ♥ discart edebilirsiniz.Şimdi deklaran bir av durumundadır.Hala kör empası geçse bile deklaran sadece 3 ♦ ve 3 ♥ yapabilir. Eğer dekleran ♣’ lere saldırırsa bu renkten 3 löve verecektir. Ama eğer ortağın 4 ♠’ ine bir ♦ discard ederseniz dekleran 4 ♦ lövesi yapacaktır. ♦ 5’ li ile ♦ 6’ lının yerlerini değiştirecek olursak ortağın 4. ♠’ ine bir ♦ kaçabilirsiniz. Çünkü yerin en küçük ♦’su sizin en büyük kozunuzdan daha büyük olmaktadır.

13 ) Yerde bir renk kısa olduğu zaman ve dekleran bu renge bir veya iki kere yerden çaktıktan sonra ( veya hiç çakmazsa ) yerin bütün kozlarını çekerse bu renk emniyetle discart edilecek bir renk olur.

♠A9432
♥10652
♦9743 N - S zonda
SİZ ♣3
N W E
S
♠ 52 W N E S
♥ V9843 --- --- --- 2 ♣ (1) Bekleme konuşması
♦106 Pas 2 ♦(1) Pas 2 ♠ (2) ♠ tutuşuve ♣ singltonu
♣RDV9 Pas 4 ♣ (2) Pas 4 NT
Pas 5 ♣ Pas 7 ♠
Atak : ♠ R

♣ R atak ettiniz dekleran As ile alır, ♠ RD çeker ortak ikisinr de uyar. Sonra dekleran ARD ♦ oynar, ortak büyük – kü çük vererek 4 ♦’ sunun olduğunu anlatır ve sizde bir ♥ discard erersiniz. Dekleran bir ♣’ le yer-
den ♠ Asıyla çakar ve ♠’ le eline döner. Hem siz hemde ortağınız birer C discard edersiniz. Şimdi dekleran son iki kozunu çekerek elinde 3 kart bırakır. Elinizde son üç kartın ne olması gerekir ? Dekleran 5 ♠ ve 3 ♦ ile başlamıştır. İlave olarak dekleran ♣ As oynamış ve bir ♣ kupu yapmıştır. Eğer dekleranda diğer bir ♣ kaybı daha olsaydı dekleran rahatlıkla yere bir ♣ kupu yapabilirdi. Bu durumda netice ; dekleran 2 ♣ ve 3 ♥ ile başlamıştır. ♥’ lerinizi tutun ve büyük ♣’ lerinizin hepsini discard edin ve Grand şilemi batırın.
Dekleranın eli : ♠ ERV109 / ♥ AR7 / ♦ ARD / ♣ A4
14 ) İstemediğniz bir renkte negatif discard yaparken :
A ) Dönülmesini istediğiniz renkte bir discard yapmamalısınız.
B ) Ortağınızdan korkarak bu rengi atak edeceksiniz ve ortağınızdan diğer bir renk isteyin.

♠V983
♥D75
♦6543 Her iki taraf zonda
♣V10 SİZ
N W E
S
♠72 ♠ARD10 W N E S
♥1098 ♥7652 --- --- --- 2 ♣
♦A987 ♦---- Pas 2 ♦ Pas 2 NT
♣853 ♣ 97642 Pas 3 ♣ Pas 3 ♦
Pas 3 NT Pas Pas
♠654 Atak : ♦ 7
♥ARV
♦RDV10
♣ARD
Ortak ♦ 7’lisini atak eder, sizde void olan rengi. Ne yapacaksınız ? Çok anlayışlı bir defans oyuncusu olarak ortaktan bir ♠ dönmesini istiyorsunuz. Fakat elinizdeki ♠’ lerin hiçbirini harcamak istemiyorsunuz. Bir nega-
tif discard seyahatine başlamalısınız. İlk discardınız ♣ 2’ li olmalı ve bu renkten cesaret kırıcı sinyal verin. Dekleran ikinci elde bir ♦ oynayarak devam ettiği zaman ortak As ile alınca sizde ♥’ den cesaret kırıcı ♥ 2’ lisini verin. Şimdi eğer ortak ♠ dönmesi gerektiğini anlamamışsa ortağı hemen değiştirin.

♠1063
♥1074
♦ADV86 E - W zonda
SİZ ♣105
N W E
S
♠RD ♠AV542 W N E S
♥D5 ♥62 --- --- --- 1 ♥
♦974 ♦1053 Pas 2 ♥ Pas 4 ♥
♣R86543 ♣ DV9 Pas Pas Pas

♠987 Atak : ♠ R
♥ARV983
♦R2
♣A7
♠ R atak ettiniz ve ♠ Damı ile devam ettiniz. Ortak As ile aldı ve ♠ Valesi ile devam etti. Şimdi bir discard bulmalısınız discard yapmadan önce kendinize 3 soru sormalısınız:
1 ) Ortaktan hangi rengi dönmesini istiyorum. Burada ortağın ♠ dönmesini ve ♥ Damınızın promote olma-
sını istiyorsunuz.
2 ) Ortak muhtemelen hangi rengi döner ? Burada ♣ dönmesi en favori adaydır.
3 ) Ortağı doğru yola sokmak için hangi kartı discard etmeliyim. Özellikle dönmesini istediğim renk benim
elimde void kaldığı zaman ? Ortağın dönebileceği en muhtemel renkte cesaret kırıcı bir sinyal verin.
Yani küçük bir ♣ verin. Küçük bir ♦ vererek zamanınızı boşa harcamayın.Çünkü ortağın yerdeki ♦’ ların
durumundan dolayı bu rengi asla dönmeyi düşünmez. Eğer ortak sizin küçük ♣ discardınızın manasını
anlamışsa 4. ♠’ i dönecek ve kontrat batırılacaktır.
15 ) Aynı renkten iki disvard yapacağınız zaman; birinci discardınız attitude olmalı, ikinci discardınız ise şimdiki sayı olmalıdır.
Şimdiki sayı : İkinci discardınızı yaptığınız anda elinizde bu rengin adedidir.

YER : ♦ 72 SİZ
N W E
S
A ) ♦ : RD9853
B ) ♦ : RD985
♦ ? C ) ♦ : 8743
D ) ♦ : 96543


♦ ?

Siz hiç ♦ deklere etmediniz. Ama ortak bir ♦ atak etti ve iki ♦ discardı yapabileceğinizi hissettiniz.İlk dis –
cardınızı attitude olmalıdır (A) ve (B) eliyle ♦ 9’ lu (C) ve (D) elleriyle ♦ 3’ lüyü discard ederek başlayın.
Şimdi ikinci discardınız şimdiki sayıyı vermek olmalıdır. Yani ikinci discardınızı yapmadan önceki ♦ sayısı-
nı vermek olmalıdır. (A) ve (C) ellerinde tek sayıda D kaldığı için en küçük ♦ ‘ yu verin.( Yani tek sayı ) İkinci discardınızı küçük vererek başlangıçta ♦’ larınızın çift kart olduğunu yani 4 veya 6 ♦ ile başladığınızı gösterir. (B) ve (D) ellerinde ilk discardınızdan sonra elinizde çift sayıda ♦ kalmıştır. İkinci discardınız kalan çift sayıdaki renginizden büyük spot kart vermek olmalıdır. Yani (B) elinden 8’ liyi (D) elinden 9’ luyu verin
Sizin relatif olarak büyük spot kart verdiğiniz ikinci discardınız ortağa başlangıçta tek sayıda ( genellikle 5 ) ♦ ile başladığınızı anlatır.

16 ) Bir renk atak ettikten sonra bu renkteki ilk discardınız mevcut ( şimdiki ) sayı discardı olmalıdır.
YER : ♦ 5
N W E
S
SİZ Herhangi bir ♠ kontratına karşı ♦ Ruayı atak ettiniz.
♦ RD984 ♦ V7632 ( RD’ dan Rua ) Ortak 7’ liyi vererek Valenin kendisin-
de olduğunu bildirdi. Dekleran As ile kazandı. Diyelim
ki dekleran kozları çekerek devam etsin ve siz ♦ dis –
card edeceksiniz. 9’ luyu discard edin. ( Çift sayıdan
büyük spot ) Bu ortağınıza başlangıçta 5’ li ♦ ile başla-
♦ A10 dığınızı bildirir.

17 ) Üçüncü elde bir rengi oynadıktan sonra, bu renkteki ilk discardınız şimdiki sayı discardı olmalıdır.
YER : ♠ AV5
N W E
S
SİZ
A ) ♠ : RD764
♠ 109 B ) ♠ : RD7643


A ) ♠ : 32
B ) ♠ : 2

Diyelim ki siz oyunu 1 ♠ açtınız ve sonra hiç konuşmadınız. Güney ♥ kontratına oynuyor ve ortak ♠ 10’ lu atak etti ve yer As ile aldı. Sizin ilk kağıdınız bu renkte attitude olmalıdır. Eğer öyletse cesaret verici bir sin-
yal olan ♠ 7’ liyi vererek ortağın bu renge devam etmesini istediniz. Eğer daha sonra bir ♠ discard edecekse-
niz ( belki de koza uymayarak ) şimdi say sinyali verin. ( give present count )
( A ) eli ile 6’ lıyı ( rengin kalanından büyük vererek çift sayıyı göstermek ) (B) eli ile 3’ lüyü ( rengin kalanından küçük vererek tek sayıda göstermek ) verin. Kuzeyle Güneyin ♠’ lerini değiştirin. Şimdi sizin ilk oynamanız gereken ♠’ iniz Dam olmalıdır. Yani 3. elin büyük oynamasıdır. ( yani eşdeğer onörlerin küçüğü ) Sonra eğer bir ♠ discard edecekseniz present count verin. Sonra eğer bir ♠ discard edecekseniz present count verin. Ani (A) eli ile 7’ liyi (B) eli ile 3’ lüyü verin.
Marifet sadece present count vererek hatırlatmak değil. Aynı zamanda onu ortağa vererek eğitmektir.ve sonra hayal kırıklığı. Ortağın discardını bir sokak satıcısının sattığına benzetmek. Sükunetinizi muhafaza edin. Bu chapter bunu yener.

ALIŞTIRMALAR


1 ) ♠D7
♥A86
♦RDV105 Her iki taraf zonda
♣D755 SİZ
N
W E
S
♠1098 ♠65432 W N E S
♥V1092 ♥753 --- 1 ♦ --- 2 NT(1)
♦A43 ♦8 Pas 3 NT Pas 4 ♥
♣A62 ♣ RV108

♠ARV Atak : ♥ V
♥RD4
♦9762
♣943
Ortağın ♥ V atağına yer küçük ve siz cesaret kırıcı 3’ lü verdiniz ve dekleran R ile eli alır.Dekleran ♦ oynar ve yer kazanır. Şimdi dekleran ♦ oynayınca ♠ 2’ lisini vererek bu rengi de istemediğinizi ortağınıza anlatırsı-
nız. Eğer ortak ♣ Asını çeker veya küçük bir ♣ oynarsa 4 ♣ lövesi yaparsınız.

2 ) ♠V10
♥V86
♦AR975 Her iki taraf zonda
SİZ ♣ADV
N W E
S
♠743 ♠8 W N E S
♥2 ♥ARD953 --- --- 2 ♥ 2 ♠
♦103 ♦842 Pas 4 ♠ Pas Pas
♣A987643 ♣ 1052

♠ARD9652 Atak : ♥ 2
♥1074
♦DV6
♣ ----

Ortak ♥ Damı ile kazanıp ♥ Rua ve ♥ Asını çekince iki discard yapmalısınız. Büyük – küçük ♦ discard edin ve ortağın döndüğü ♦’ ya çakın.





3 ) ♠105
♥RD7
♦DV1085 Kimse zonda değil
♣872 SİZ
N W E
S
♠A9862 ♠DV7 W N E S
♥64 ♥V9532 --- Pas Pas 1 NT
♦A43 ♦6 Pas 2 NT Pas 3 NT
♣54 ♣ DV103 Pas Pas Pas

♠R43 Atak : ♠ 6
♥A108
♦R97
♣AR96

Ortak ♠ 6’ lıyı atak eder, yer 10’ lu siz ♠ Vale ve dekleran Rua ile alır. İkinci elde dekleran elinden bir ♦ oynar ortak küçük yer Damla kazanır. Dekleran yerden küçük bir ♦ oynar. Çok informatik bir discard yapma şansınız vardır. ♠ Damı 11 kuralı der ki dekleranda 6’ lıdan büyük tek kart vardır ve o da ♠ Ruası olmalıdır. Diğer bir ifade ile ortağın ♠’ lerinin hepsi büyüktür. ♠ Damını discard etmekle ortağın işini çok kolaylaştırdı-
nız.(Burada ortağın problemi elindeki ♠’ lerin büyük ve alıcı kağıtlar olduğunu bilmesidir. Çünkü ♠ Damının sizde olduğunu bilemez. Ortak dekleran RDx ♠’ le başladığını düşünebilir ve bu durumda ortağın kendisi ♠ oynayamaz. Sizin bir yan renkten el tutup ♠ oynamanızı beklemektedir )

4 ) ♠72
♥R6
♦RDV1084 Her iki taraf zonda
SİZ ♣R63
N W E
S
♠109643 ♠V85 W N E S
♥DV4 ♥109732 --- 1 ♦ Pas 2 NT(1)
♦A53 ♦6 Pas 3 NT Pas Pas
♣D2 ♣ AV109
Atak : ♠ 4
♠ARD
♥A85 (1) 13 – 15 OP
♦972
♣8754

Ortak ♠ 4’ lüyü atak eder ve sizin Valenizi dekleran Rua ile alır. (Sanzatu kontratlarına karşı oynarken 3. el bir onör oynandığı za -man dekleran için en iyi teknik üç eşdeğer onörle ortancası ile kazanmaktır.) Dekleran elden bir ♦ oynar ve yerden Rua ile kazanır ve ♦ Dam ile devam eder. Şimdi discard sırası sizde. İlk discardı-
nız ♥ 2’ li olmalıdır. Bu discard elinizde ♥ onörü olmadığını gösterir. Dekleran 3. ♦’ yu oynadığı zaman 2. discardı yapmanız gündeme gelir. Bu defa ♠ 8’ liyi verin. Bunun anlamı şudur, eğer el tutup oynamak zorun-
da kalsaydınız bu kağıdı dönecektiniz. Yani bir present count discardıdır ve elinizde kalan ♠’ lerin çift sayıda kaldığını gösterir. Bu ortağa dekleranın ♠’ ten ARD ile başladığını gösterir. İlk ♥ 2’ li discardınız ♥ Asının dekleranda olduğunu anlatır. Yerin ♦’ ları dekleranın ♣’ leri dışında 10 lövesi olduğunu ortağın görmesini anlatır. 5 ♦ + 3 ♠ + 2 ♥ = 10 Bu ışıltılı discardlardan sonra ortak ♣ Damını dönmeyi bulamazsa bu ortağı de-
ğiştirmeniz gerekir.
Bir kere daha problemi incelersek büyük bir ♣ discard ederek ortağın ♣ dönmesini planladınız. Bunun ye-
rine ♥’ de negatif discard ve ♠’ te bir informatik present count discardı yaptınız. Eğer büyük bir ♣ discard et-
seydiniz kontratı batıramazdınız. Bu da sanzatu kontratlarına karşı atak yaparken negatif discardların ne ka-
dar önemli olduğunu anlatıyor.






BÖLÜM TESTLERİ

1 )
YER : ♠ 75 SİZ
N W E
S

A ) ♠ 986432 D ) ♠ 984
B ) ♠ 98643 E ) ♠ AR986
C ) ♠ 9864 F ) ♠ AV8643


Doğudasınız ve konuşulmayan renk olan ♠’ te yukarıdaki alternatif değerleriniz var. Ayrıca hiç ♠ konuşulmadı. Eğer attitude ve sayı sinyalleriyle ayrıntılı bir şekilde iki ♠ discard yapmak zorunda kalırsanız hangi ♠’ leri hangi sırayla verirsiniz ?
2 )
♠2
♥762
♦97
♣ARDV763 E - W zonda
SİZ
N W E
S
♠ -- W N E S
♥V5 5 ♦(1) Pas Pas 5 ♠
♦ARDV10654 Herkes Pas
♣1094
(1) Kapalı ♦’ lar ve 5 kayıplı el

İki büyük ♦ onörünü çektiniz ve ortak (ilkine uydu) ikinci ♦’ nuza ♣ 8’ li discard etti. Şimdi ne oynamalısınız
3 ) ♠RD
♥74
♦A9862 Her iki taraf zonda
♣6543 SİZ
N W E
S
♠109863 W N E S
♥1083 -- -- -- 1NT
♦3 Pas 3NT herkes Pas
♣ ARD9


Ortak ♥ 6’ lısını atak eder ve sizin 10’ lunuzu dekleran Dam ile alır. İkinci elde dekleran bir ♦ oynar. Ortak 4’ lü yer As . Şimdi dekleran yerden bir ♦ oynar . Ne discard etmelisiniz ?
4 )
♠D7
♥R75
♦7652 E - W zonda
♣ RDV10 SİZ
N E W
S
♠ V63 W N E S
♥ 632 -- -- -- 2 ♣
♦ DV109 Pas 2 ♦ Pas 2NT
♣ 632 Pas 7 NT (1) Herkes Pas

(1) Aç


Ortak ♥ 10’ luyu atak eder ve dekleran ♥’ den elinden ADVx ile 4 tur ♥ çeker. 4 ♥’ e ortak 1 ♣ yer bir ♦ discard eder. Siz ne discard edeceksiniz ?

5 ) ♠R74
♥AV6
♦54 Her iki taraf zonda
♣V10985 SİZ
N W E
S
♠ DV32 W N E S
♥ D103 -- -- -- 1NT
♦ D972 Pas 3NT Herkes Pas
♣ 32



Ortak ♦ 6’lısını atak eder, siz D , dekleran R ile alır . İkinci elde dekleran ♣ ortak küçük , yer 5’ li siz 3’ lü. ♣ D ortak küçük yer 8’ li siz 2’ li. Dekleran küçük ♣ ortak As ile alır. Siz ne discard edeceksiniz ?

CEVAPLAR
1 ) A ) ♠ 2 Attitude ♠ 3’lü sayı sinyali . İkinci ♠’ i discard edeceğiniz zaman kalan ♠’ leriniz tek sayıda olduğundan en küçük ♠’ inizi vermeniz gerekir.
B ) Önce ♠ 3’ lü attitude ve ikincisinde ♠ 9’ lu sayı . İkinci ♠’ inizi discard edeceğiniz zaman kalan
♠’ leriniz çift sayıda olduğundan en büyük spot kartınızı vermelisiniz.♠ 4, sonra ♠ 6’ lı. Önce atti-
tude sonra kalan renk sayısını belirten sayı sinyali
D ) Önce ♠ 4’ lu sonra 9’ lu. Önce attitude sonra kalan renk sayısını belirten sayı sinyali
E ) Önce ♠ 9’ lu sonra 8’ li . Önce attitude sonra kalan renk sayısını belirten sayı sinyali
F ) Önce ♠ 8’ li sonra 3’ lü. Önce Attitude sonra kalan renk sayısını belirten sayı sinyali
2 ) ♠2
♥762
♦97
♣ARDV763 Her iki taraf zonda
SİZ
N W E
S
♠ -- ♠98653 W N E S
♥V5 ♥D10943 5 ♦ Pas Pas 5 ♠
♦ARDV10654 ♦2 herkes Pas
♣1094 ♣ 82
El 1 : ♦ A , 7 , 2 , 3
♠ARDV1074 El 2 : ♦ R , 9 ♣ 8 , 2
♥AR8 El 3 : ♦ ?
♦83
♣5

Ortağın discardı 1 ve 2 ♣ gösteren sayı discardıdır. Eğer şimdi bir ♣ dönerseniz ki en iyi oyun budur, yerin ♣’ lerini öldürürsünüz. Eğer dekleran yerin ikinci ♣’lisine elden bir ♥ discard etmeye çalışırsa ortak ikinci ♣’ ye çakacak ve dekleran bir de ♥ verecektir.. Eğer ♣ dönmeseydiniz dekleran kozları halledip elindeki kayıp ♥’ ünü yerin ♣’sine atacaktı.
3 ) ♠RD
♥74
♦A9862 Her iki taraf zonda
♣6543 SİZ
N W E
S
♠75 ♠109863 W N E S
♥RV962 ♥1083 -- -- -- 1NT
♦D104 ♦3 Pas 3NT Herkes Pas
♣872 ♣ ARD9
El 1 : ♥ 6 , 4 , 10 , D
♠AV42 El 2 : ♦ 5 , 4 , A , 3
♥AD5 El 3 : ♦ 2 , ?
♦RV75
♣ V10
Büyük ♣’ lerinizi harcamadan ortağınızın bir ♣ dönmesini ümitle bekliyorsunuz. En iyi discardınız küçük bir ♠ olacaktır. ♠’ ten bir şeyinizin olmadığını gösterince ♣ discardı dekleranın ♣ dışında en az 10 lövesi ol-
duğunu ortak sayabilir. Eğer ortak uyanırsa ♣ döner ve 4 ♣ lövesi daha alarak kontratı batırırsınız.

4 ) Bizim sisteme göre
♠D7
♥R75
♦7652 E - W Zonda
♣RDV10 SİZ
N W E
S
♠10542 ♠V63 W N E S N S
♥1098 ♥632 -- -- Pas 2 ♣ -- 2NT
♦R8 ♦DV109 Pas 2 ♦ Pas 2NT 3 ♣ 3 ♦ (1)
♣7654 ♣ 832 Pas 7NT Herkes Pas 6 NT Pas

♠AR98 El 1 : ♥ 10 , 5 , 2 , A El 2 : ♥ 4 , 8 , R , 3 El 3 : ♥ 7 , 6 , D , 9
♥ADV4 El 4 : ♥ V , ♣ 4 , ♦ 2 , ?
♦A83
♣A9

En iyi informatik discartınız ♦D’ını vermek olmalıdır. Bu discart ortağınıza elinizde karo sekensının olduğu-
Nu en az DV10) ve bu rengin kontrolunun elinizde olduğunu gösterir.Ortağınıza karo discart etmesinin em –
niyetli olacağını söyler.( Eğer siz inatla bütün ♦’ larınızı gizleyip elinizde sıkı sıkıya tutarsanız 4. ♣’liye yan-
lış discard yapabilir. Bu durumda eğer ortak iki ♦’sunu elinde tutup ♠ discard ederse dekleranın elinden 4. ♠ 13. löve olur.)


5 )
♠R74
♥AV6
♦54 Her iki taraf zonda
♣V10985 SİZ
N W E
S
♠98 ♠DV32 W N E S
♥752 ♥D103 -- -- -- 1NT
♦A10863 ♦D972 Pas 3NT Herkes Pas
♣A64 ♣ 32

♠A1065 El 1 : ♦ 6 , 4 , D , R
♥R984 El 2 : ♣ R , 4 , 5 , 3
♦RV El 3 : ♣ D , 6 , 4 , 2
♣RD7 El 4 : ♣ 7 , A , 9 , ?

En informatik discardınız ♦ ikilisini vererek ortağa elinizdeki ♦ sayısı hakkında bilgi vererek olur. Ortak sizin başlangıçta 4♦ ile başladığınızı anlar ve ♦ asını çekerek ♦’ larını sağlar.




CHAPTER 7’ DEN ÖNEMLİ FİKİRLER

1 ) Bir renkteki ilk discardınız attitude olmalıdır. Yani relatif olarak büyük spot kartınız cesaret verici, bu
renkten relatif olarak küçük spot kartınız cesaret kırıcı olmalıdır. Ortağın bu renkteki ikinci discardını
dikkatle takip edin ve ilk discardı ile birlikte inceleyin. Örneğin bir renkten önce 2’ li sonra 3’ lü ver –
mek cesaret kırıcı önce 8’ liyi sonra 7’ liyi vermek cesaret vericidir.

2 ) Aynı renkten 2 discard yaparken ilk discardınız attitude olmalı, ikincisi ise present count olmalıdır.
( Yani ikinci discard yapacağınız zaman çift sayıda kalan renkten büyük spot, tek sayıda kalan renkten
küçük spot verin. )

3 ) Bir renkten onör bir kartın discard edilmesi o renkteki sekansın olduğunu ve en büyüğünü gösterir. Bu
discard ortağa, eğer ortağın bir discard problemi varsa bu rengi tutmasının gerekli olmadığını gösterir.

4 ) Sanzatu kontratlarına karşı defans yaparken eğer görünürde bir yan renkten antreniz varsa ortağın ko –
nuştuğu renkte en az bir kartı elinizde tutun.

5 ) Bir kup yapma şansınız olmadığı ( yani yoksa ) bir singltonunuzu discard etmeyin. Dekleran bu rengi
oynadığı zaman ve sizin bu renge uymadığınızı gördüğü zaman bu renkteki ortağın bütün kartlarının ne
olduğunu bilecektir.

6 ) Sizde Void olan bir renkten ortağınızın dönmesini istediğiniz zaman ve bu renk dekleran için ruff and
sluff ( el çaka ,yer çaka )Olduğu zaman, bir renkten negatif ( cesaret kırıcı ) discard yapın ve ortağını –
zın durumu anlamasını bekleyin.

7 ) En çok yapılan discardlar uzun renklerden oluşur. Eğer dekleran sizin uzunluğunuzu konuşmalardan
biliyorsa veya ortağınızda bu renk yoksa ( veya kalmamışsa ) bu renkten emniyetlr discard yapabilirsi-
niz. Çünkü dekleran sizde ne olduğunu bilmektedir.

8 ) Genel olarak iki elden zayıf olanı dürüst discardlar yapar.Kuvvetli olanı dürüst discard yapmaz. Eğer
sizde bütün kayıp büyük kartlar varsa deklerana ve ortağa elim kuvvetli diye genel anons yapmamalı –
sınız. Çünkü ortak bir şey yapamayacaktır. Potansiyel löveler yapabilecek büyük kart discardı yap –
maktan kaçının. Eğer ortağın dönmesini istediğiniz bir renkten büyük bir kart discardı yapmaktan kaçı-
nın. Eğer ortağın dönmesini istemediğiniz bir renkten küçük kart vererek bu renkten negatif discard ya-
pın. Özellikle sanzatu kontratlarına karşı defans yaparken dönüşünü istediğiniz ve kuvvetli olduğunuz
bir renkten discard yapamadığınız zamanlarda Bu husus çok önemli bir hale gelir.

9 ) Eğer ortağın önceden oynadığı bir renkten discard yapacaksanız present count discardı yapın ( deklaran
veya yer bu rengi oynarsa , hemen present count sinyali verin )

10 ) Yerdeki veya dekleranın elindeki bir rengi siz eşit bulundurmaya çalışın. Ama yeri gördüğünüz için ye-
rin bir uzun rengini sizin eşit uzunlukta tutmanız daha kolay olacaktır.




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder