Bu Bölüm'de neler öğreneceksiniz :
1 ) Bir renk kontratına karşı hangi renkten atak edeceğinize nasıl karar vereceksiniz ?
2 ) Konuşmalardan elinize nasıl ip uçları çıkaracaksınız ?
3 ) Renk kontratına karşı bir atak rengi seçtiğiniz zaman bu renkten doğru kartı nasıl atak edeceksiniz ?
Bir renk kontratına karşı atak yapacağınız zaman bir temel konu aktif veya pasif defans kararını vermektir.
Aktif defansın anlamı
Rua veya Dam atak etmektir veya Rua’ yı atak etmediğiniz zaman bir renkteki As’a tam isabet etmektir.
Pasif defansın anlamı ise bir koz atak etmek veya bir bekleme oyunu oynamaktır.
Sizden önce rakipler bir rengi deklere etmişlerdir ve dekleranı beklersiniz.
Aklınızda olsun dekleranın kayıplarından kurtulması için iki yolu vardır.
1 ) Kısa kozlu el olan yerden bir renge çakmak
2 ) Kayıplarını yerden sağlanacak bir renge kaçmak
Eğer (1)’ den korkuyorsanız k0z atak edersiniz
Eğer (2)’ den korkuyorsanız cesaretli atak yaparsınız.
Eğer hiç birinden korkmuyorsanız pasif oynarsınız.
ATAK İÇİN DOĞRU RENK SEÇİMİ
Atak yapmadan önce aşağıdaki birkaç soruyu kendi kendinize sormalısınız.
1 ) Rakiplerin konuşmalarını anlayabildiniz mi ? Rakiplerin bir koz fiti var mı ? Zona gelirken tereddüt
ettiler mi yoksa güvenle mi zon ilan ettiler ?Bir renkler zayıf olduğu için sanzatu konuşmaktan çekindi-
ler mi ?
2 ) Ortak bir konuşma yaptı mı ? Ortağın 1 seviyesinde bir overcall yapma şansı varken yaptı mı ? yoksa
yapmadı mı? Ortağın bir artifisyel konuşmaya kontr atarak atak yönlendiren atma şansı varken atmadı mı
3 ) Sizin elinizde kısa bir renk var mı ?Ortakta var mı ? Belki de bir kup yapmaya çalışmalısınız veya ortağa
bir kup yaptırmaya çalışmalısınız.
4 ) Sizdeki kozlar ne durumdadır ?Elinizdeki koz kalitesi ve uzunluğu atağınıza etki edecektir.Örneğin sizde
koz kontrolü varsa ( Ax ,Axx , veya Rxx gibi ) kısa renk atağı caziptir.
5) Elinizde bir renkten AR veyaRDV gibi bir onör sekansı var mı? Eğer varsa belki de diğer kurallardan faz-
la etkilenmemeniz gerekir.
Tavsiye ettiğimiz örnekleri okuyun. Hepsi de öldürücü defans için seçilmiştir.
1 ) Ne zaman koz atağı yapılır ?
Şunu hiç duydunuz mu ? ( When in doubt, lead a trump )(Şüpheli olduğun zaman koz atak edin gerçi koz atağı her şeyi mahvedebilir. Ama daha çok atak edilmediği zaman daha çok felaket getirir. Yerde uzun ve kuvvetli bir renk olduğu zaman koz atağı felaket getirir. Çünkü dekleran kozları toplar ve kayıplarını yerin uzun kağıtlarına kaçar. Halbuki bu kayıpların bazılarını siz alacaktınız.Koz atakları ortağın elindeki koz onörlerini açığa çıkararak ortağı bir mutsuzluk içine sokar Fakat bunların hiç biri asla koz atak etmeyin de –
mek değildir. Gerçekten de bazı konuşma sekanları koz atak et diye bağırır
A ) Dekleran iki renk konoşur ve yer ikinci kozu tercih eder.
Yer dekleranın ikinci rengini tercih ettiği zaman ved siz alıcı löveleriniz varsa veya dekleranın ilk renginde sonunda sizin alıcılarınız olursa koz atak ederek bu alıcılarınızı koruyun.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠ Eliniz : ♠ AV98 / ♥ 862 / ♦ A93 / ♣ V106
Pas 1 NT Pas 2 ♥
Pas Pas Pas
Yerde muhtemelen tek ♠ ve 3’ lü ♥ vardır. Koz atak edin ve yere ♠ kupunu önleyin. ♠ Ası ile el tutunca ikinci kozuoynayın. Her koz oynayışınız yer ♠ kupunu önler ve sizin potansiyel alıcılarınız gerçekleşir.
B ) Rakibin 1 seviyesindeki konuşmasına sizin Take – out kontrunuza ortak pas geçer.
Rakibin 1 seviyesindeki renk konuşması üzerine sizin attığınız take-out kontruna ortağınızın pas geçmesi or-
tağınızın zayıf olduğunu göstermez. Çünkü ortak kozlarının uzun ve kuvvetli olduğunu düşünmektedir.Ve ortak şunu söyler: ‘’ Deklaranın kozlarını toplamak için bana yardım et’’.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♥ Eliniz : ♠ RD93 / ♥ 42 / ♦ AV83 / ♣ D105
Kontr Pas Pas Pas
♥ Atak edin. Ortağı empasa almaktan korkmayın. RV943 , DV1097 veya RV10964 olduğunu kabul edin. Ortakta orta halli ♥ spotları vardır., dekleranda değil. ( iyi ortak böyle olur )
C ) Sizin tarafınızda çok puan vardır ama rakipler zona sıçramışlardır.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- 1 NT(1) 2 ♠ (1) 15 – 17 OP. Dengeli
3 NT 4 ♠ Kontr Pas Eliniz : ♠ 52 / ♥ AV5 / ♦ D983 / ♣ R943
Pas
Sizin ekseninizde 25 – 27 OP. ve onlarda 13 – 15 OP. var. Rakipler bu löveleri nereden alacaklar ? Rakip-
ler ya iyimser bakıyorlar ya da çok dengesiz ( vahşi ) bir dağılımları var.Kuzey bir yan renkte bir singlton ve-
ya şigan işaret etmiştir. Koz atak edin ve yerin çakma gücünü azaltın. Sizin tarafın alıcı löveleri henüz kaç –
mamıştır.
D ) Yer ortağının rengini bir seviye yükseltir ve sizde diğer renklerin her birinde onörler vardır.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠ Eliniz : ♠ 942 / ♥ A108 / ♦ D743 / ♣ R103
Pas 2 ♠ Pas Pas
Yerde ne kuvvetli bir yan renk ne de kuvvetli bir el vardır. Yerde genellikle 3’ lü koz bir singlton veya da-
ha kuvvetli bir ihtimalle bir dablton renk vardır. Siz de de hiçbir sekans ve atak edilecek kısa bir renk yoktur
Koz atak edin ve yerin muhtemel çakma kuvvetini kesin.
2 ) Ne zaman koz atağı yapılmaz :
Çok sık koz atağı yapmayın. İki durumda koz atağı çok kötü sonuçlar verir.
(1) Rakipler bir misfitle oynadıkları zaman.
(2) Yer uzun ve kuvvetli bir yan renge ve aynı zamanda koz tutuşuna sahip olunca
(A) Misfit arttırmalar:
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠ Eliniz : ♠ V86 / ♥ R843 / ♦ A72 / ♣ V108
Pas 1 NT Pas 2 ♠
Pas 3 ♦ Pas 3 ♠
Koz atağı söz konusu olamaz. Yerde koz voidi olabilir ve ortakta da koz Ası veya Rua’ sı olabilir. Bir ♦ atağı da doğru gözükmemektedir. Öyleyse ♣ V’ yi atak edin.
(B) Yerde korkutucu bir yan renk ve yerin koz desteği vardır.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠
Pas 2 ♣ Pas 2 ♠
Pas 4 ♠ Pas Pas
Yer 5’ li veya 6’ lı ♣ ve 3 ♠ işaret etmektedir. ( 2 ♣ aynı zamanda G.F.’dir) Dekleran bazı kayıplarını ( kırmızı renkteki ) ♣’ lere kaçacaktır. Elinizdeki ♣’ ler atak seçiminizi dikte etmektir.Çok kuvvetli ♣’leriniz olmadıkça saldırgan bir atak yapmalısınız.Kuvvetli yan renginizden atak edin, ama bu renginiz As’lı olma –
malıdır.( saldırgan atak yapacağınız zaman elinizde bir As’lı renk ve diğer As’sız bir renk olmalıdır. As’ lar, Rua ve Dam’ ları ezmek için kullanılmalıdır. As’lar 2’ lileri veya 3’lüleri ezmek için kullanılmaz..
Yukarıdaki konuşmalara göre aşağıdaki ellerin her birinden doğru atak yapın:
A ) ♠ 85 B ) ♠1053 C ) ♠ 74
♥ RV63 ♥ A973 ♥ D108
♦ V842 ♦ D1054 ♦ D94
♣ A32 ♣ V7 ♣ RDV86
A ) Eliyle ♥ atağı yapın , bu iki kuvvetli renginizden biri. Dekleran ♣ Asını çıkarmadan önce ♦’ ya göre bu rengi kolayca ve hızlı şekilde geliştirmek daha uygundur.
B ) Eliyle As’ sız renginiz olan ♦’ dan küçük edin.
C ) Eliyle dekleranın ♣’ leri sağlayamayacağını biliyorsunuz.Yerde uzun ♣’ler ( yerde koz desteği ve deklaranın kullanamayacağı uzun rengi bildiğiniz zaman koz atağı genellikle iyi fikirdir.Ama yerin uzun rengini kilitlediğinizden emin olmalısınız ve koz desteği olunca bir kısa renginin olacağını bilmelisiniz.Koz atak edin ve yerin çakma gücünü kesin.Bu şekilde kırmızı renklerdeki alıcılarınız kaybolmaz.
(3) Elinizde 4’ lü koz vardır ( ve ortağınızda kozdan ne olacağını bilirsiniz ) Geriye dönerek dek-
leran olduğunuz ve Koz kontratı oynadığınız kontratlarda rakiplerden birinde 4’ lü koz olduğu zamanki elleri bir düşünün. Çok sinir bozucu değil mi ? Rakiplerin renginde 4’ lü kozunuz varsa rakiplerinkini giderip onla-
rı kullanmalıydınız. Bundan başka eğer 5 kozla başlarsanız ve önce kuplarsanız hala 4 kozunuz vardır. Koz –
ları toplamanın manası yoktur ve eğer kozları çekmezse-niz( toplamazsanız ) bir defans oyuncusunda 4 koz varsa sizin alıcı lövenize eninde sonunda çakacaktır.Pek iyi bir şey değil tabii.
Şimdi yerleri değişin. Bu defa siz defanstasınız ve bu 4 koz sizdedir. Bu el bir bebekte bile olsa iktidarı (idareyi ) elinizde tutacak kuvvetli bir silahınız var.Eğer bir veya 2 onörlü olsa bile.Bu zenginliğinizi nasıl avantaja dönüştüreceksiniz Koz kontratlarında kozların çoğunluğuna sahip olan oyuncu genellikle master of house’ dır. Diyelim ki kozlar şöyle dağılmış olsun :
Dekleran güney sizden bir koz fazlasıyla başlamıştır. Ama diyelim ki güneyin çaktığı bir renk atak ederek başladınız. dekleran bir yan renge çaktığı anda sizinle aynı koz sayısına (4’ e) düşer. Diyelim ki As ile aldı-
nız ve güneye tekrar çaktırdınız. Şimdi siz aniden deklerandan bir fazla kozunuz oldu. Güney şimdi elin kontrolunu kaybetmek üzeredir.İyi şeyler şimdi bu arada olacaktır.
Dekleranda 4 veya 5 koz varken sizde de 4 koz varsa en iyi strateji dekleranı elden çakmaya zorlamaktır. Diğer bir ifade ile kendi en uzun renginizi atak edin. ( koz dışında ) ve bu rengin dekleranın elinde kısa ola –
cağını umun.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 NT Eliniz : ♠ A732 / ♥ 86 / ♦ D10743 / ♣ D6
Pas 2 ♣ Pas 2 ♠
Pas 3 ♠ Pas 4 ♠
Herkes Pas
♦ Atak edin.Gerçi rakipler 4 – 4 fite oynasalar bile , eğer yerden veya dekleranın elinden bir ♦’ ya çaktırır-
sanız rakipler 4 – 3 fite oynayacaklardır.Sonra eğer 4 kozunuzla rakibi zorlarsanız, uzun el diğer bir ♦’ a ça –
kacak ve sizdeki koz dekleranın her iki elinden daha uzun kalacaktır ve elin kontrolu deklerandan size geçe –
caktir. ( 4’ lü kozunuzla en uzun renginizi atak edin.Elin kontrolunu kazanmak için bu iyi bir yoldur. )
Bazen konuşmalarda ortakta 4 koz olduğunu anlarsınız. Planınız aynıdır, uzun renginizi atak edin ve bu rengin dekleranın kısa rengi olduğunu umun.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- Pas
Pas 1 ♣ Pas 1 ♥
Pas 1 NT Pas 2 ♦
Pas 3 ♥ Herkes Pas
Ortakta en az 4 ♥ olmalıdır. ♣ atak edin.( ortakta 4 koz olduğu zaman forsing defans genellikle geçerli-
dir. Uzun renginizi atak edin. )
(4) Bir kısa renginiz olduğu zaman : Briççiler bir dablton veya singlton atağını severler. Eğer yapabilir-
lerse şigan bile atak etmeyi isterler.Kısa renkten ataklar bir büyü gibi çalışır.Eğer bir singltonunuz varsa ve ortağınızda bu rengin Ası varsa çok hızlı bir başlangıç yaparsınız.Ama ortakta bu rengin Ası yoksa ? Eğer sizde veya ortağınızda As gibi hızlı bir koz alıcısı varsa hala kup yapabilirsiniz. Eğer elinizde As koz varsa ortağınızın antresini bulabilir ve hala kup yapabilirsiniz.Açıkça kısa bir renkten en iyi atak zamanı elinizde kozdan bir antre olduğu zamandır. Elinizde şöyle bir koz rengi varsa :
Ax , Axx , Axxx , Rxx veya Rxxx. ( Axxx ve Rxxx ile ya kısa renginizi atak ederek bu renge çakmak için veya uzun renginizi atak ederek dekleranı çaktırmaya zorlamaya karar vermelisiniz. )
Öte yandan elinizin kozları öyle olabilir ki dekleranın bir lövesine çakarsınız ama bu size bir löveye malolur ve bir şey kazanamazsınız. Örneğin : Kozlarınız : RD10 , DVx veya V10xx olunca kısa renk atağınız bir işe yaramaz.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠ Eliniz : ♠ A65 / ♥ 92 / ♦ D743 / ♣ V1043
Pas 2 ♠ Pas 4 ♠
Herkes Pas
♦ 9’ lusunu atak edin. Bir ♥’ e küçük bir kozla çakmayı umuyorsunuz. Ama ♠’ leriniz Axx yerine DVx olsaydı o zaman ♣ V ‘yi atak etmeliydiniz.Bu durumda bir kup yapmayı beklemiyorsunuz.Çünkü bu size bir naturel löveye malolur
(5) Ortakta bir rengin kısa olduğu aşikardır : Bir singltonunuz veya dabltonunuz olduğu zaman bu renge çakmaya çalışmak yeterince kolaydır, ama bir zeki defans oyuncusu konuşmalardan ortağında bir singlton veya dablton veya bir void olduğunu koklar.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♦ Eliniz : ♠ A / ♥ V9432 / ♦ 832 / ♣ A942
Pas 2 ♦ Pas 2 ♠
Pas 3 ♦ Pas 3 ♠
Pas 4 ♠ Pas Pas
Kontr Pas Pas Pas
Ne yapıyorsunuz ? Niye kontr attınız ? Şu ♦’ ları bir an için düşünün. Güneyin konuşması 6’ lı ♦ ve 5’ li ♠ gösteriyor
yerde ise kesin 4 ♦ var. Ortakta ♦ şiganı ve 4 ♠ olmalı. Kaç ♦ kupu yaptıracaksınız ? Küçük ♦ atak ederek ortaktan ♣ dönüşü isteyin. Ortak beklendiği gibi çakıp ♣ dönerse ikinci ♦ kupunu verir. ♠ As el tutunca üçüncü ♦ kupunu verin.
( Bölüm 4’ de izah edildiğ gibi küçük ♦ atağı ♣ dönüşü ister. )
(6) Rakipler sanzatu kontratından kaçarak bir minör kontratına geçmişlerdir. Tecrübeli oyuncular eğer 3 NT oynanabiliyorsa 4 veya 5 minör kontratı oynamaktan zevk almazlar.Eğer rakipleriniz bir minör fitini bulunca ve sonra iki renk konuşurlarsa bu konuşmalar sanzatu oynamak için stoper göstermedir. Ama yeniden mutabakat sağladıkları minöre dönerlerse bunun anlamı nedir ? Bu konuşmalar konuşulmayan renkte stoperleri olmadıklarını gösterir.Bu rengi atak edin bu renkte elinizde ne olursa olsun mesele değil bu rengi atak edin.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♦ Eliniz : ♠ A / ♥ V982 / ♦ 106 / ♣ AD64
Pas 3 ♦(1) Pas 3 ♥(2) (1) Limit yükseltme
Pas 3 ♠(3) Pas 4 ♦ (2) ♥’ de kuvvet
Pas Pas Pas (3) ♠’ de kuvvet
büyük ♣ atak edin. ♣ Rua’ sının kimde olduğunu düşünüyorsunuz ? Eğer kuzeyde ♠ ve ♣ stoperleri olsaydı ortağının 4 ♥konuşması üzerine 3 NT derdi. Eğer güneyde ♣ Ruası olsaydı ortağının 3 ♠ konuşması üzerine 3 NT derdi.Öyleyse ♣ Ruası ortağınızdadır. AD kombinasyonu olan renkten asla atak yapmayın veya koruma-
sız. Ruayı asla atak etmeyin kuralına ne dersiniz ? Eski karının hikayesi. sloganlarla gitme, konuşmalarla git.
(7) Ortak konuşmuştur :Ortağınız konuştuğu zaman siz az veya çok sıkıntıdan kurtulursunuz.Ortağın ren-
gi sizin normal atak seçiminizdir.Mamafih eğer sizde Örneğin : ARDx , ARVx veya RDVx gibi bir diğer renk varsa kimse size ortağının rengini atak et diyemez.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- 1 ♦ 1 ♥ 2 ♥ Eliniz : ♠ 843 / ♥ 743 / ♦ V84 / ♣ RDV9
Pas 3 ♥ Pas 4 ♥
Pas Pas Pas
Özür dilerim, eğer ♣ atağı yanlışsa sizin yapmanız gereken ataktır. Ortağın 1 ♠ overcalluna karşı dura-
mıyorsunuz.
Ortak atak yönlendiren kontr atmıştır : Bu konu chapter 1’de incelenmişti. Bir şey değişmedi. Eğer ortağın Staymana , Jacobye, bir cue- bide veya Blackwood’a cevapta atılan kontrlarda bir değişiklik varsa atak yapacağınız zaman bir şeylere bakmak genellikle doğrudur.( Atak yönlendiren kontrlar için Eddie Kantar teaches Advanced Bridge Defense kitabına bakınız. )
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♠ Eliniz : ♠ D94 / ♥ 10987 / ♦ RV65 / ♣ 86
Pas 3 (1) Pas 4 ♣(2) (1) Limit yükseltme
Pas 4 ♥(2) Pas 4 ♠ (2) Cue – Bid
Normalde ♥ 10’ lusu atağı yapardınız. Mamafih üç sebepten ♥ atağı yapmamalısınız.
1 ) Kuzey ♦ kontrolunu atlayarak ♥ cue- bidi yapmıştır.
2 ) Ortak 4 ♥’ e çıkış yönlendiren kontr atmıştır.
3 ) Güney 4 ♥ cue – bidine 4 ♠ diyerek uzun ♦ göstermiştir.
♦ Atak edin. Rua’yı atak etmemeye ne dersiniz ? Konuşmaları dinleyin.
(8) Ortak 1 seviyesinde bir overcall yapmamıştır:Konuşmalardan ortağınız yüksek puan kuvveti işaret etmişse ve 1 seviyesinde bir overcall yapmamışsa ortağınızın kuvvetli olduğu yere bakmalısınız.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- 1 ♦ --- 1 ♥ Eliniz : ♠ 1084 / ♥ 1052 / ♦ 9432 / ♣ R84
Pas 2 ♥ Pas 3 ♥
Pas 4 ♥ Pas Pas
Tekrar belirtirsek , rakipler sürüklenerek bir zon ilan etmişlerdir ve rakiplerin toplam 24 – 25 OP’ları vardır. Öyleyse sizin tarafta 15 OP.vardır ve ortağın açış puanı vardır ve ortak konuşamamıştır. Şu kesindir ki ortakta ♠’ ler yoktur ve 1 ♠ overcallunu yapamamış-. ♣ atak edin.
(9) Göze çarpan ( alışılmışın dışında ) bir atak yaparsınız : Bazen bir renkte ARDx , ARVx ,RDVx renginiz vardır. Böyle bir rengi atak etmemeniz için sebep yoktur.
BATI(SİZ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- --- --- 1 ♦ Eliniz : ♠ V94 / ♥ 732 / ♦ 1086 / ♣ ARD10
Pas 2 ♣ Pas 2 ♦
Pas 2 NT Pas 3 ♦
Herkes Pas
Yerden ♣’ ler uzun olsa bile dekleran yerin ♣’ lerini kullanamayacaktır. As ♣ atak edin ve yeri görün. Uzun ♣’lerinizle yerin ♣’ lerini kilitlemenize rağmen koz atak etmediniz. Yerde ♦ desteği yoktur. Belki de yerin kısa rengi ♦’ dur
DOĞRU KARTIN ATAĞI
Öncelikle hangi rengi atak edeceğinize karar verdiniz.Bu renkten hala doğru kartı atak etmelisiniz ki or –
tağınız ne devam edeceğini bilmelidir.Bir an diyelim ki konuşulmayan bir rengi atak ettiniz veya belki de bu renk sizin konuştuğunuz renk olsun. İşte çesitli renklerden atak edeceğiniz durumlar :
Herhangi iki karttan : Büyük olanı atak edin.
Bir onörlü 3 karttan : 10xx , Vxx , Dxx , Rxx ,’den küçük atak edin. Eğer Axx’ den atak yapacaksanız ? genellikle As’ı atak edin.
Konuşulmamış üç küçük renkten atak : Bu bir çıkmaz durumdur.En büyüğünü atak ederseniz ortağınız bunu bir dablton renge benzetebilir.Eğer küçüğünü atak ederseniz ortağınız sizde bu renkten bir onör var sanabilir.Eğer ortancasını atak ederseniz bu atağınızı kimse neye benzediğini bilemez. Eğer yardımcı olmak isterseniz en iyisi üç küçükten atak etmekten kaçınmaktır.Uzmanlar üç küçükten küçük atak ederler, fakat fertler için ( bir kulüp üyesi için ) top of nothing ‘ ten iyisidir.
Bir onörlü 4’ lü veya bir onörlü daha uzun renkten atak veya bitişik olmayan iki onörlü 4’ lü Veya daha uzun renkten atak : 4. büyüğü atak edin. 10xxx(X) , Vxxx(X) , Dxxx(X) , Rxxx(X) , D10xx(X) veya RVxx(X)’ den 4. büyüğü atak edin. Özellikle sanzatu kontratına karşı. Eğer renginiz As ile başlıyorsa Ası çıkın.
KUVVETLİ ATAKLAR
AS ATAĞI : Bu kitap ARx(x)(x)’ ten ( yani ARxx , ARxxx’ ten ) As atağını tavsiye eder. Öyleyse atağı açığa kavuşturmak için Rua atağı RD gösterir. Mamafih bu sadece ilk konvansiyonel lövedir. 1: löveden sonra AR ve RD kombinasyonundan R atak edilir. Mamafih ARx(X)’ ten Rua atak edilirse :
(1) Ortağın konuştuğu ve sizin desteklediğiniz veya desteklemediğiniz rengi atak ediyorsunuzdur.
(2) Sizin konuştuğunuz ve ortağınızın da desteklediği bir rengi atak ediyorsunuzdur.
(3) Rakipler kontratlarını 5 veya daha yüksek seviyede oynuyorlardır.
Bütün bu üç durumda Ruanız yoksa alışılmış atak As’tır. Bu sebeple bu karışıklıklardan kaçınmak için Rua atak edilir.( Çünkü bir renk kontratına karşı ARX’ ten bütün ataklar çok yaygındır ve çok önemlidir.Siz ve ortağınız bu bölümü defalarca okumalısınız )
RUA ATAĞI : RD ( Rx )‘ den
DAM ATAĞI : DV ( veya Dx)’ li renklerden : Pek çok üst seviyedeki oyuncu ARD’ li renkten Dam atak eder.Üçüncü elin bu atağı bildiğini kabul ederek ( Eğer üçüncü elde V varsa veya V yerde ise Dam atağı ko-
layca bilinebilir ) Üçüncü el sayı sinyali verir.Bu işlem bu elin sonunda açış liderine bu renkten kaç löve alacağını bildirir.İlave olarak atak As olduğu zaman üçüncü el atağın ARD’ den yapılmadığını anlar. Çünkü ARD’dan Dam’ın atak edileceğini bilmelidir.
VALE ATAĞI : V10 ( veya Vx )’ den ataktır.
10’ LU ATAĞI : 109 veya RV10 ( veya 10x )’ den ataktır.
9’ LU ATAĞI : D109 . R109 sekans başı ( 1098x ) ( veya 9x )’ den ataktır.
HATIRLATMALAR
1 ) 9’lu ve 10’ lu ataklarını standart ataklardan farklı yapmanızı tavsiye ederim. RV10’dan standart atak V’dir. Ben ise 10’luyu tavsiye ederim. Ama ortak V atağı yaparsa bu o rengin en büyük kartıdır. Aynı şekilde D109 , R109’kombinasyonundan dablton 9x’ ten ve 98x’ den sanzatu kontratlarına karşı 9’ lu atağı yapın.
2 ) Bir renk kontratına karşı AV10 , A109’ dan veya desteklenmeyen bir As’ tan (Ax’ den ) atak ender-
dir. Eğer atak edecekseniz As atak edin.
3 ) As’ ın altından atak çok enderdir. Eğer yapılırsa ortak bunun As’ ın altından yapıldığına nadir olarak inanır ve aksi sonuçlar verebilir.
4 ) Herhangi bir sanzatu kontratına defans yaptığınızın aksine renk kontratına karşı atakta bir onör atağı iki bitişik onörü gösterebilir. Üç veya dört onör sekansını göstermesi gerekli değildir.
ALIŞTIRMALAR
Batının 4 ♦’ su vardır ve uzun yan renginden atağı seçmiştir. ( konuşmalar hakkında :Güney 6 kayıplı elle 3 ♥ diyerek naturel bir try – bid yapmıştır.Kuzeyde 4’ lü veya 5’ li ♥ olsaydı sadece 3 ♠’ le ♥ kontratı daha iyi bir kontrat olurdu. Ku-zey 2 ♠ cevabının maximum sınırındadır ve ♥ Ruası elinin değerini yükselt-
tiğinden zon çabasını kabul eder. )
Doğu As ile alır ve ♦ döner. Güneyin Damını aldınız ve ♦ valesini oynadınız. Dekleran elden çaktı ve koz oynamaya başlar. Siz ancak 3. kozunuzu almalısınız.Yani yerin son kozunu.Sonra 4. ♦’ yu oynarsınız ve dekleran son kozuyla çakar şimdi sizde koz kaldı ve kontratı batırabilirsiniz.
Eğer ♣ Atağı yapacaksanız Rua ile atak edin.(ARx’ ten desteklenmiş renkle Rua ile atak edin.) Ortak renginizi desteklediği için ve elinizde ♠ Ası olduğu için singlton ♥ atağını yaptınız. Planınız ilk kozu almak ve ortakta umduğunuz ♣ Damına doğru küçük ♣ giderek bir ♥ kupu yapmaktır. ♣ atağı ortağın ♣ antresini öldürür.
( Renk tercih sinyalinin nasıl olacağı Bölümr 4’ de detaylı olarak açıklanmıştır )
Ortak muhtemel ♣ atağınıza çakacaktır ve otak renginizin büyüklüğü ortağa kalan iki renkten birini dönmesini ister küçük ♣ atağı D dönüşü , Büyük ♣ atağı da ♥ dönüşü ister. Eğer her şey düşünüldüğü gibi giderse ♣ 8’ li atağına ortak çakar ve ♥ döner. Siz alıp tekrar ♣ kupu verirsiniz. ♠ Ası alınca üçüncü ♣ kupu ve 2 içeri.
Ortak sizin ♠ spotlarınızın büyük veya küçük olmasına dikkat etmeye mecburdur.Bu durumda ikinci ♠’ e büyük verirseniz sizde3’ lü ♠’ in olduğu anlaşılır. Yerin bu kuvvetli ♦’ ları karşısında ortak üçüncü ♠’ i dön-
mekten vazgeçmeli ve ♣ dönmelidir. İki ♠ ve 2 ♣ alıp kontratı 1 batırırsınız.
BÖLÜM TESTLERİ
1 ) Batıdasınız konuşmalar şöyle gelişmiştir.
KUZEY GÜNEY
--- 1 ♠
2 ♣ 2 ♥
2 ♠ 3 ♠
4 ♠ Pas
Aşağıdaki ellerle ne atak edersiniz ?
A ) ♠ 742 / ♥ AD98 / ♦ R1063 / ♣ 93
B ) ♠ A97 / ♥ R543 / ♦ 107632 / ♣ 8
C ) ♠ D987 / ♥ R2 / ♦ D10874 / ♣ 43
D ) ♠ D82 / ♥ V4 / ♦ 532 / ♣ RDV108
2 ) Batıdasınız ve eliniz : ♠ R652 / ♥ 63 / ♦ R75 / ♣ AD32 Şu konuşmalardan sonra ne atak edersiniz ?
KUZEY GÜNEY
--- 1 ♥
1 ♠ 2 ♦
3♦ 3♠
4♥ Pas
3 ) Batıdasınız ve eliniz : ♠ AD1094 / ♥ V1073 / ♦ 75 / ♣ 32
Şu konuşmalardan sonra doğru atağı bulun.
KUZEY GÜNEY
--- 1 ♠
1 NT 2 ♥
Pas
4 ) Batıdasınız ve eliniz : ♠ A943 / ♥ 107 / ♦ R9632 / ♣ 32
Şu konuşmalardan sonra doğru atağı bulun.
KUZEY GÜNEY
--- 1 ♠
2 ♣ 3 ♠
4 ♠ Pas
5 ) Batıdasınız ve eliniz : ♠ 65 / ♥ A1054 / ♦ R1063 / ♣ 862
Şu konuşmalardan sonra ne atak edersiniz ?
KUZEY GÜNEY
--- 1 ♠
2 ♣ 3 ♠
4 ♠ Pas
6 ) Batıdasınız eliniz : ♠ 5 / ♥ RD87 / ♦ AR83 / ♣ D1065
BATI ( SİZ ) KUZEY DOĞU GÜNEY
--- ---- --- 1 ♠
Kontr Pas Pas Pas Ne atak edersiniz ?
7 ) Batıdasınız eliniz : ♠ A3 / ♥ 107653 / ♦ 42 / ♣ DV103
KUZEY DOĞU
--- 1 ♥
2 ♥ 2 ♠
3 ♠ 4 ♣
4 ♦ 4 NT
5 ♦ 6 ♠
Pas
8 ) ♦’ lar konuşulmamış renktir. Herhangi bir ♠ kontratına karşı aşağıdaki ♦’ lardan ne atak edersiniz ?
A ) 95 E ) R83 İ ) 7642 M ) AR72
B ) 742 F ) V107 J ) D4
C ) V962 G ) V1062 K ) RD4
D ) A83 H ) D104 L ) AR
9 ) Eğer ortak ♦ konuşmuşsa siz destekleyemediniz. 8 ) deki ellerden ne atak edersiniz ?
10 ) Eğer ortak ♦ konuşmuşsa siz desteklediyseniz 8 ) deki ellerden ne atak edersiniz ?
CEVAPLAR
1 ) A ) Küçük ♠ ♥’ leriniz kuvvetli ve yerin ♥’ lere çakmasını istemiyorsunuz.Yerin ♣’ lerinin kuvvetli
olmasını beklemiyorsunuz Eğer yerin ♣’ leri kuvvetli ise ♦ atağı daha iyi olabilir.
B ) ♣ 8. Elinizde ♠’ ler kısa renk atağı istiyor.
C ) ♦ 7. Dörtlü kozunuzla uzun yan renginizden atak ederek dekleranın elden çakmasını ve oyunun
Kontrolünü kaybetmesini istiyorsunuz.
D ) ♣ R Yerin uzun rengini pratikte açılmamanız gerekmesine rağmen kuvvetli sekansı olan bir renk-
le veya bir singltonla istisnalar yapılabilir.Burada yerin uzun rengini kilitlemek için koz açılabilir
gibi gözüküyor ama Dxx’ ten koz atağı cazip değildir.
2 ) ♣ As. Konuşmalar dekleranda ve ortağında ♣ Ruanın olmadığını söylüyor. Güney elinin 3541 oldu-
ğunu ve Kuzeyde 4243olduğunu söylüyor.Bu doğrudur. Çünkü kuzeyde sadece 2’ li ♥ vardır ve
kuzeyin 2 ♦ konuşmasından sonra eğer 3’ lü ♥’ü olsaydı kuzeyin ♥’ leri desteklemesi gerekirdi.Ay-
nı zamanda kuzey elinde ♣ Rua olmadığını belirtmiştir. ( çünkü olsaydı Sanzatu konuşurdu )
Ayrıca ortakta 4’ lü ♥ olmalıdır. Eğer öyleyse forsing defansa başlayın.
3 ) ♥ 3. Sadece koz atak etmekle dekleranın yere kuplarını önlersiniz.İyi bir günde ortakta ♥ 9’ lu olma-
lıdır. Çok iyilbir günde ortakta ta bir ♥ onörü bulunmalıdır.
4 ) ♦ 3. 4’ lü kozla uzun renginizden atak edin.
5 ) ♦ 3. Konuşmalar size saldırgan atak etmenizi söylüyor. Normalde bunun anlamı konuşulmamış iki
rengi atak edin demektir. Bu renklerinizin birinde As’ınız olduğu için diğer rengi atak etmelisiniz.
6 ) ♠ 5. Bu durumda elinizde sigan olsa bile yine de koz atak edin.
7 ) Herhangi bir ♥. Güneyde 5’ li ♥ var. Kuzeyde ise 3 O zaman ortakta tek ♥ olmalıdır. ♥ atak edin ve ♠
Ası ile el tutup ikinci ♥ oynayarak ortağa bir kup verin.Sakın bana ♣ Damını atak edeceğinizi söyle-
meyin.
8 ) A) ♦ 9. Dabltonun büyüğü
B) ♦ 7. Top of nothing
C) ♦ 2. 3’ lü veya 4’ lü bir onörlü renkten küçük
D) ♦ A. Asın altından küçük tehlikelidir. Bir rakipte singlton ♦ diğerinde Rua olabilir.
E) ♦ 3. Bir onörlü 3’ lü renkten küçük
F) ♦ V. İki bitişik onörlü renkten büyük olanı
G) ♦ V İki bitişik onörlü renkten büyük olanı
H) ♦ 4 İki bitişik olmayan onörlü 3’ lü renkten küçük
İ) ♦ 7 Top of nothing
J) ♦ D Dabltondan en büyüğü
K) ♦ R RDX’ den Rua
L) ♦ R AR dabltonundan önce Rua sonra As atak edilir.
M) ♦A ARx(x)’ den ilk elde ve desteklenmemiş renkten As ile atak edin.
9 ) (B) ve (İ)’yi büyük atak edin.Ortağın konuştuğu rengi desteklemediğiniz zaman 3.veya 4. küçükten
küçük atak edin Aksi halde ortak bu renk sizde kısa diye oynayabilir.
10 ) (B) ve ( J)’yi büyük atak edin. Ortağın ♦’sunu desteklediğiniz için eğer büyük oynarsanız ortak sizde
kısa diye oynayamaz amasiz destek verip de küçük oynarsanız bir onör olduğuna söz verirsiniz.
BÖLÜM 2 ‘ DEN ÖNEMLİ FİKİRLER
1) Dekleranın ilk konuştuğu renkten kuvvetli iseniz ve rakipler dekleranın ikinci rengine oynuyorlarsa
koz atak edin.
2) Elinizde uzun kozlarla kendi uzun renginizi atak edin.
3) Elinizde koz renginden antre olduğu zaman kısa renk atakları çok caziptir.
4) Eğer sizin alıcı lövelerinizi yerin uzun rengine kaptırmaktan korkuyorsanız saldırgan bir atak yapın.
5) As altından ataktan kaçının.
6) Eğer konuşmalar rakiplerin bir renkte zayıf olduklarını gösteriyorsa bu rengi atak edin.
7) Onörlü kombinasyonlardan en büyüğünü atak edin. ( ARx’ den As gibi ) Bu kitap Jack denies oyna –
manızı tavsiye eder.Vale atağı üzerinde onör olmadığını, 9’ lu ve 10’ lu ataklaro ise oynanan kartın
üzerinde 0 veya 2 büyük onör olduğunu gösterir.
8) AR dabltonundan Rua atak edin ve sonra As oynayın.
9) Ortağın konuştuğu rengi desteklediyseniz 3 veya 4. küçükten atak edin. Aksi taktirde büyük atak edin.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder